Unity提供實時3D創作,可提供高效靈活的工作流程,支持大型團隊自信地工作,不必擔心產生耗時的錯誤。它們允許隨時自動迭代多個游戲對象,可為您帶來極大的創作自由,從而提高生產力。ShaderGraph讓您可以通過可視化方式構建著色器并實時查看結果,從而簡化著色器編寫工作。您可以在網絡圖中創建和連接節點,而不必編寫代碼。它可以與高清渲染管線和通用渲染管線配合使用。全新的2D工具可提高您的創作效率和質量。Unity增強了2D工具,可幫助您創建出色的2D體驗。團隊的每個成員(從美術師和設計師到動畫師和工程師)都可以實現更高的目標。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和 Wayland,優化 Linux 開發。浙江工業軟件Unity技術咨詢
團結引擎車機套件依托于豐富的智能座艙開發經驗,將眾多前沿技術能力匯集成開發模板,幫助車企快速打造功能、運行穩定的智能座艙應用。車輛配置器通過3D模型的形式,生動展示汽車設計與設計細節,用戶可直接與3D模型進行深入互動,高效傳遞信息。3D地圖導航工具基于團結引擎車機版打造的3D車載地圖軟件,以游戲中的開發世界為概念原型,將渲染品質升級到3D,打造具有精細化的樓宇渲染、分鐘級天氣系統、動態水面、實時光影等功能的次世代導航。浙江工業軟件Unity技術咨詢超過 70 個行業案例驗證 Unity 在汽車、教育等領域的價值。
一站式小游戲解決方案:團結引擎現已推出多平臺一站式小游戲解決方案,助力開發者高效適配到不同小游戲平臺,實現用戶覆蓋,同時確保出色的游戲體驗。針對小游戲即點即玩、邊下邊玩的特性,團結引擎提升性能優化與內存管理方案,引入AutoStreaming資源按需加載,并提供代碼精簡與調試分析,實現首包優化、診斷性能瓶頸。此外,原生集成一站式游戲云服務,進一步提升運行效率與體驗。團結引擎小游戲平臺,一站式小游戲解決方案,覆蓋更廣闊的玩家群體。通過團結引擎,您可以輕松將游戲項目轉換并發布為小游戲,觸達玩家群體。針對小游戲即點即玩、邊下邊玩的特性,團結引擎全新推出MiniGame平臺,深度優化性能與內存管理,減小首包大小,診斷性能瓶頸。同時提供多平臺一站式小游戲解決方案,讓開發更加高效、輕松。
UnityPro專業版專為企業開發和專業開發者打造的Unity訂閱版本,為游戲行業開發者提供更多增值服務,協助團隊制作作品適用于過去12個月公司整體財務規模超過20萬美元的用戶。游戲創作者的強大工具,不論您是程序員或美術師、制作人或大型團隊的成員,都能使用Unity制作游戲并獲得長遠的成功。Unity擁有方便靈活的編輯器、友好的開發環境、豐富的工具套件,旨在幫助您為玩家打造更好的游戲體驗。除Unity引擎功能之外,UnityPro專業版還包含團隊協作工具、藝術資源包、分析、自定義啟動畫面、暗色主題UI、專屬線上技術支持等功能。全球超 36 億次下載的應用使用 Unity 開發,覆蓋 20 + 平臺。
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數據結構中抽象出來,使得預定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進而簡化整個編程模型。泛型類的標識由名稱和類型參數共同組成,因此類型參數區分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair<T>和二元泛型類Pair<L,R>,它們分 別表示不同的類型,不會引起編譯錯誤,泛型類的類型參數也能夠區分不同的方法成員,但對于二元泛型類需要注意,如果兩個類型參數相同在進行方法重載時會產生歧義。Unity工業版通過實時信號同步實現物理設備與虛擬場景的耦合同步。游戲發行Unity供應商
建筑可視化領域通過 Unity 構建交互式虛擬空間。浙江工業軟件Unity技術咨詢
Unity的工作流程大致如下:項目創建與資源導入:創建新項目,并將所需的資源(如模型、紋理、聲音文件等)導入項目中。場景設計:在Unity編輯器中,通過拖放方式組織和布置各種對象來構建你的游戲場景。編寫腳本:使用C#語言編寫腳本來控制游戲的交互邏輯和動態效果。測試與調試:Unity提供了強大的測試工具,你可以在編輯器模式下測試游戲,并使用調試工具找出并解決問題。構建與部署:完成游戲開發后,你可以將游戲構建成不同平臺的應用程序,然后發布或部署到相應的平臺上。Unity是適合從事游戲開發的個人開發者、工作室和大型游戲公司的理想選擇,因為它提供了一個可擴展的框架開發工具集。浙江工業軟件Unity技術咨詢